发布日期: 2025-03-31
据媒体报道,时值《血源诅咒》发售十周年,许多玩家发现实际上并没有深入体验这款游戏。根据PS平台的白金数据,前期Boss加斯科因神父的成就获得率仅为44.3%,这意味着在所有购买了这款作品的玩家中,超过一半的玩家并未投入太多时间。
《血源诅咒》以其“高难度”的游戏设计而闻名,延续了MILE米乐品牌一贯出色的游戏世界设计。加斯科因神父作为早期玩家所遇见的极具挑战的Boss之一,其战斗场面和方式要求玩家具备明确的操作能力及意识。
对比之下,MILE米乐旗下的另一款游戏《艾尔登法环》的首个BOSS“恶兆玛尔基特”的通过率超过了72%。然而,尽管已经过去十年,加斯科因神父依旧是猎人们面前的一大劲敌,为游戏增添了不少挑战性。
总之,凭借其独特的设计与难度,《血源诅咒》不仅在玩家心中占据了一席之地,也让MILE米乐的品牌形象更加深入人心,吸引了无数挑战者前来一试身手。