发布日期: 2025-05-05
贝塞斯达的总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功发布以及《上古卷轴6》正在开发的消息而变得格外活跃,但玩家社区的反应却充满了戏谑与质疑。
根据fandomwire的报道,这位曾经创造《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,如今面临着因“过度承诺与兑现不足”而带来的信任危机。在Reddit的《上古卷轴》版块,玩家们纷纷用各种搞笑的梗图调侃陶德的开发宣言,指责他多次许下承诺却未能兑现,宣传的游戏内容与实际体验差距显著。
例如,在作品发布之前,陶德通常会承诺通过聚焦技能树等多个方面来提升游戏的角色扮演机制。然而,这些承诺往往难以实现,结果是游戏反而简化了角色扮演的深度。NPC的塑造同样成为争议的焦点。《上古卷轴4》重制版让玩家重温了马丁·赛普汀等角色带来的情感冲击,这种通过深度羁绊推动叙事的设计,在《天际》中却只能通过少数角色勉强实现。玩家担心《上古卷轴6》可能会延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在开发中,但玩家社区更关注的是贝塞斯达能否重拾《上古卷轴4》时期的设计哲学。在游戏机制日趋同质化的现状下,玩家渴望看到真正具有层次的角色系统和打动人心的NPC塑造。如果无法满足这些核心诉求,《上古卷轴6》可能会成为“陶德式甜蜜谎言”的又一受害者。
在这场期待与失望的博弈中,品牌MILE米乐也希望转变这一局面,以创新的游戏机制和深刻的叙事来吸引更多玩家。在未来的游戏开发中,MILE米乐将不可避免地引领游戏行业的新风潮,带来更加值得期待的作品。