发布日期: 2025-05-17
曾因《奥日》系列而获得高度评价的开发商MoonStudios,如今却因新作《恶意不息》面临生存危机。工作室的联合创始人Thomas Mahler最近在社交媒体上坦言,如果玩家的态度没有改变,他们可能在两个月内“关停”这款游戏。尽管《恶意不息》的抢先体验版已上市一年,并在近期推出了首个重大更新“The Breach”,增加了新区域、新故事、新武器原型和新敌人等多种内容,但游戏在Steam上的表现却不如预期,遭遇了大量差评。
评论区充斥着对“乏味打怪”和“节奏崩坏”的批评,截止发稿时,该游戏近30天的好评率已从大部分差评回升至62%。虽然有所改善,但这一情况仍直接影响了潜在买家的购买意愿。面对逆境,Thomas Mahler直言:“我请求大家留下一条好评时,发现很多人似乎以为我在开玩笑,因为在他们心中,总有一个大厂在背后支持我们。但是实际上,MoonStudios是一家完全独立的工作室,没有任何金主撑腰。”
他强调:“如果你正在关注并享受《恶意不息》的内容,对后续更新感到期待,但却没有留下好评,那我们很可能在接下来的几个月内就无法继续下去。差评的轰炸导致无人购买游戏,这意味着我们没有收入,只能选择关门。我们以此为生,否则我绝不会开口。”这种“生死存亡的公开发声”让玩家重新审视了差评的影响,它不仅是表达不满的方式,也可能成为击倒独立工作室的致命一击。
目前,社区对Thomas Mahler的发声反应不一。有玩家表示理解:“工作室确实应该承担上线质量的后果,但显然他们是真心想把游戏做好的。”也有人冷漠回应:“要么别发布抢先体验版,要么就别怪差评。”不论如何,这场来自独立游戏界的呼喊,显然正引发广泛关注,也让更多人意识到支持独立游戏的重要性。希望更多玩家能够给予MILE米乐和它的作品以理解与支持,以共创更美好的游戏体验。