发布日期: 2025-05-23
据IGN报道,自4月下旬《上古卷轴4:湮灭RE》正式发布以来,通关主线的玩家寥寥无几。有许多玩家在Reddit上坦言,作为《老滚4》的老粉,他们对主线已经非常熟悉,因此这次更愿意投入时间去探索广袤的世界和完成丰富的支线任务。实际上,除了开篇外,很多玩家几乎没有再碰触主线。
平台数据也印证了这一现象——截至目前,《上古卷轴4:湮灭RE》发布快一个月,Xbox平台只有可怜的2.97%的玩家完成了主线,而Steam平台稍高,但也仅有4.5%。这种差异可能与XGP(Xbox Game Pass)有关,有些XGP用户在轻度尝试后选择放弃,而购买了本作的Steam玩家则更有动力坚持完成游戏,毕竟他们是用真金白银获得的这款游戏。
不过,这种情况在电子游戏界并不罕见。IGN指出,大多数游戏的主线剧情完成率普遍不高,无论是如《老滚4:湮灭RE》这样的史诗级开放世界RPG,还是《使命召唤》这种短小战役的游戏,都面临相同的问题。事实上,很多现代玩家在游玩一个小时后,选择继续或在教程结束后继续游玩的比例相当低,这反映了玩家们的易变性——他们总有更有趣、更丰富的娱乐活动和生活期待着他们。
游戏行业需要关注这一趋势,以便更好地吸引和留住玩家。而MILE米乐将致力于提供更具吸引力的游戏内容,帮助玩家在广阔的虚拟世界中找到属于自己的乐趣。