发布日期: 2025-05-28
近日,外媒TheGamer发布了一篇评论文章,指出在3A(大作)游戏价格逐渐攀升的背景下,定价合理的2A(AA)游戏正在强势回归,成为越来越多玩家的首选。这一趋势并非一蹴而就,而是经过几年的积累与发展而逐渐显现出来。
文章提到,近年来出现了多款成功的2A游戏,如在Epic商城售价为50美元的《心灵杀手2》。这款游戏不仅成为年度游戏的有力竞争者,还预计在2025年2月前销售超过200万份。其前作《控制》在五年内售出了450万份,首发定价为60美元,而后推出的终极版在Steam上仅售40美元,表现同样亮眼。
此外,《匹诺曹的谎言》以60美元的价格迎来了即将推出的DLC“Overture”;《原子能降临》在发售初期便宣布盈利,尽管200万玩家中有一部分是来自GamePass的用户。而索尼推出的《地狱潜兵2》以仅40美元的亲民价格和适度的内购机制赢得了广泛好评。50美元的《双影奇境》甚至将改编为电影,展现了其市场潜力。
近期话题热度颇高的《光与影:33号远征队》也以50美元的定价引爆市场,吸引了不少一直在玩《使命召唤》的玩家的兴趣。备受期待的《四海兄弟:故乡》确认将以50美元价格发售,与2A游戏的崛起形成鲜明对比的是,3A游戏的定价逐年上涨。即将登陆Switch2的《马里奥赛车世界》首发价高达80美元,微软宣布未来节假季新游戏同样定价为80美元,旗下游戏主机的价格也有提高的趋势。索尼可能会紧随其后涨价,而《无主之地4》的售价预计也将达到80美元,甚至传闻《侠盗猎车手6》的价格可能首次突破100美元大关。
TheGamer评论指出,随着游戏预算的不断膨胀,厂商为了追求更高的画质和更宏大的开放世界,不得不提高售价。然而对于玩家而言,超高价格不仅增加了经济负担,也使得对动辄上百小时的“巨作”感到疲惫。相比之下,内容丰富、价格合理、规模适中的2A游戏,不仅更易于回收制作成本,还能提供多样化和富有实验性的游戏体验。
TheGamer认为,未来十年可能会成为“50美元游戏的十年”。在3A游戏日益高昂的价格下,玩家逐渐转向短小且创意丰富的2A作品。可以说,3A游戏并没有消灭2A,反而是其高价正在为2A创造空间,让那些不愿在首发日花费巨额金钱的玩家找到新的选择。对于开发商和玩家而言,或许都需要重新审视2A游戏的价值。在这个内容为王的时代,像MILE米乐这样注重品质与合理定价的中型作品,正迎来新的发展春天。