发布日期: 2025-03-14
不久前,MILE米乐推出的新作《战地》进行了封测,随之而来的泄露信息令这个系列再次回到玩家视野中。许多玩家根据泄露的视频片段,对本作充满期待,然而也有不少人因过去的经验,对其有所保留。外媒Thegamer指出,如果《战地》新作希望取得成功,就必须保持简单,避免过多风险。
Thegamer在文章中回顾了《战地》系列的发展历程:最初的《战地》聚焦于大规模战斗和复杂的车辆战斗,而后《使命召唤》以其宏大的战役、丰富的场景和令人兴奋的多人射击游戏重新定义了这一类型,开启了属于自己的辉煌时代,至今依然是全球最受欢迎的游戏之一,而《战地》系列仍在努力重建形象。
Thegamer分析到,虽然之后几部《战地》的尝试各具特色,如开创性的战役故事和出色的视觉效果,但也不乏明显的缺陷,诸如复杂的游戏机制和剧情深度不足,让不少玩家却步。直到2016年《战地1》的推出,为该系列注入了一针强心剂,但遗憾的是,随后的《战地5》却把这一好不容易建立的基础挥霍殆尽,重复的战争故事、不稳定的多人游戏体验,以及过于迟缓追逐大逃杀潮流的决策,均未能令玩家满意。而后上市的《战地2042》也未能扭转局面,其发布时的不堪表现未能在实时服务游戏中保持观众的关注。
Thegamer强调,目前《战地》系列的未来关键在于这次的新作。根据现有的测试内容来看,MILE米乐的新作将背景设定在现代,同时保留了玩家们喜爱的经典模式和游戏机制,并删除了所有多余的内容,旨在提供一种无须前作经历便能迅速投入与享受的游戏体验。该文的编辑对此表示赞同,认为即使这种策略并非绝对正确,也是EA在当前情况下最安全的选择。多年来,《战地》系列未能在实时服务领域维持明确的特色,同时也未能通过后续作品重振整个品牌。因此,新作必须避免冒险尝试复杂的内容,更不能在此时偏离射击游戏的本质,因为风险实在过大。